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Street Fighter V: Arcade Edition presenta los nuevos V-Triggers de los 28 luchadores en un showcase de 20 minutos

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Estamos seguros de que no será la última, pero eso no quita que la próxima actualización gratuita de 'Street Fighter V' sea la más esperada: es demandado -hasta la saciedad- modo Arcade llegará con otros modos extra, un rebalance total, el inicio de una nueva tanda de luchadores y un replanteamiento de los 28 luchadores ya disponibles. Y el núcleo de ese replanteamiento son los nuevos V-Triggers.

A partir del próximo martes Ryu y compañía podrán elegir antes de subir al ring entre dos V-Triggers, unos movimientos, ataques o potenciadores que se activan en mitad del combate y refuerzan por tiempo limitado su sistema de juego. Y ahora sabemos cómo serán y todo lo que pueden ofrecer a los fans de 'Street Fighter'.

Para algunos luchadores como Ken, M. Bison, Chun Li o Urien supondrá el reencuentro con Supercombos perdidos, mientras que personajes más tácticos como Ryu o Karin se volverán mucho más peligrosos añadiendo unos potentisimos counters a su repertorio. Cammy, Korin o Rashid recibirán un extra de movilidad y habrá quien añada algún nuevo truco como Birdie.

También veremos como Akuma, Zangief o Guile asientan sus movimientos clave: el primero podrá encadenar varios movimientos especiales en un mismo asalto, mientras que el segundo aumentará el daño que hacen sus presas. Además, Guile no sólo refuerza su icónica Somersault Kick, sino que incluso lanzará proyectiles al ejecutarla.

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Los jugadores curtidos tendrán que aclimatarse a estos añadidos, investigando los nuevos puntos fuertes y debilidades de cada luchador con la actualización prevista para el 16 de enero en PS4 y PC, mientras que aquellos que aprovechen la salida de 'Street Fighter V:Arcade Edition' para hacerse con el juego en PS4 tendrán que esperar un poquito más (el día 19) para ver con cual de los nuevo V-Triggers se quedan.

En VidaExtra | Las copias de Street Fighter V: Arcade Edition para PS4 llegarán con retraso a Europa, la actualización saldrá según lo previsto, Street Fighter V: conseguir hasta 700.000 Fight Money en las primeras 8 horas es posible si te organizas bien


Forza Horizon 3 se actualiza en Xbox One X para mejorar su calidad visual con gráficos en 4K

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Forza Horizon 3

Ya de por sí 'Forza Horizon 3' es uno de los videojuegos de carreras más espectaculares que se puede encontrar dentro del catálogo de Xbox One, ofreciendo un gran realismo cuando nos ponemos al volante de sus vehículos. Aun así, al título de Playground Games es posible mejorarlo más todavía y eso ha sido posible gracias a la nueva actualización que ha recibido en Xbox One X.

Tal y cómo se puede comprobar en su nuevo tráiler dedicado a este parche, la mejora lo que hace sobre todo es habilitar los gráficos en 4K nativos y HDR, además de mejorar el resto de aspectos visuales para otorgar una mayor distancia de visión, mejores sombras y una mejor textura a todos los detalles de los coches, las carreteras y el resto de elementos del escenario.

La actualización no solo afecta al juego principal, sino también a sus expansiones 'Blizzard Mountain' y 'Hot Wheels', lo que invita a recorrer todos estos lugares de nuevo para maravillarnos de cómo han optimizado con esta actualización. De hecho, los chicos de Digital Foundry han publicado un vídeo comparativo que muestra más detalladamente todos los cambios mencionados.

En el vídeo también aparece una comparativa entre las versiones para Xbox One X y PC y desde luego aquellos que jueguen a 'Forza Horizon 3' en consola no tienen absolutamente nada que envidiar a los usuarios de compatibles, excepto por el hecho de que en la consola de Microsoft los fps se mantienen en 30 y no alcanzan los 60 fps.

En VidaExtra | El Regalia de Final Fantasy XV se sumará gratuitamente a los coches de Forza Horizon 3, Forza Horizon 3: Hot Wheels es el broche de oro a un juego esencial

La actualización gratuita de enero de Final Fantasy XV permitirá entrenar con Aranea, entre otras novedades

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Final Fantasy Xv Aranea

Hoy nos hemos despertado con una gran noticia relacionada con 'Final Fantasy XV' tras haber anunciado Square Enix la edición definitiva de este grandioso RPG que responderá al nombre de 'Final Fantasy XV: Royal Edition', en la que se podrá encontrar todos y cada uno de los contenidos descargables que se han ido publicando hasta la fecha. No obstante, esta no ha sido la única sorpresa que tenía preparada.

También ha dado a conocer la nueva actualización mensual que llegará en enero, concretamente el próximo 21 de enero, que como de costumbre será gratuita para todos los jugadores. La principal novedad que introducirá será la posibilidad de entrenar con Aranea en el campamento.

Otra de las posibilidades será la de hacer que avance el tiempo todo lo que queramos cuanto estemos descansando en estos lugares. Alessio, en Altissia, dispondrá de nuevos objetos en su tienda y por último el tutorial se ha expandido con nuevas sesiones de entrenamiento para practicar los ataques y combos.

Al mismo tiempo Square Enix ha comunicado que el festival dedicado a 'Assassin's Creed' está a punto de finalizar, así que todos aquellos que no hayan tenido oportunidad de visitarlo aún más vale que se den prisa antes de que cierre sus puertas para siempre, al menos de momento.

Vía | Gematsu
En VidaExtra | La Royal Edition de Final Fantasy XV ya es oficial. Y también cuándo debutará FF XV en PC, Streaming de Final Fantasy XV: Episode Ignis a las 18:00h (las 11:00h en Ciudad de México)

El parche 7.3.5 de World of Warcraft: Legion ya está disponible para descargar y esto es todo lo que incluye

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World Of Warcraft Legion 7 3

Blizzard está comenzando a asentar el camino hacia 'World of Warcraft: Battle for Azeroth', la que será próxima expansión de su exitoso MMORPG. Durante las últimas semanas los jugadores han afrontado los desafíos de la última raid de 'World of Warcraft: Legion' y ahora es turno de descubrir las novedades que se avecinan gracias al parche 7.3.5, el cual ya está disponible para descargar.

Gracias a él todas las zonas existentes del juego pasarán a utilizar el sistema adaptativo de 'Legion', lo que hará que el nivel de la zona que visitemos aumente acorde al que tengamos nosotros en ese momento, lo que permite que cada uno pueda visitar el lugar que desee y realizar las misiones que más le guste, al igual que sucederá con todas las mazmorras.

Otra de las grandes novedades es que Yogg-Saron ha regresado a Ulduar y los jugadores deberán formar grupos de entre 10 y 30 personas para volver a esta raid de 'World of Warcraft: Wrath of the Lich King'. Eso sí, el nivel de nuestro personaje pasará a ser el 80 para así adaptarlo al nivel que se solicitaba en aquel momento. Al mismo tiempo

Con el fin de facilitar la obtención de objetos legendarios, el arcanomántico Vridiel ofrecerá un objeto legendario aleatorio a cambio de 1000 esencias del despertar. Eso sí, ahora será más fácil obtenerlo y las actividades entregarán seis veces más esencias que antes, lo que permitirá a su vez mejorar los objetos legendarios que ya tengamos en nuestra posesión a cambio de 300 esencias del despertar.

World Of Warcraft Sargeras

Por otra parte, las mazmorras festivas están disponibles para todo el mundo a partir del nivel 20 y los objetos que se obtengan en ellas se adaptarán al nivel actual. Además, la cámara de fotos S.E.L.F.I. dispone ahora de nuevos filtros y será más fácil de obtenerla tras completar una misión de Ventormenta u Orgrimmar a partir del nivel 15 o incluso mejorarla contra misión a partir del nivel 30.

Y si hay algo que destaca especialmente en el parche 7.3.5 es que todos los que hayan finalizado Antorus, el Trono Ardiente, recibirán una nueva misión en la capital de su facción para viajar a Silithus. Allí la espada del titán Sargeras ha generado una serie de sucesos extraños, sobre todo en el comportamiento de los Goblins, así que habrá que completar una cadena de misiones para investigar qué sucede.

Todo esto conllevará también que la Alianza y la Horda comiencen a luchar por la azerita, un valioso recurso que se ha encontrado en esta zona de Azeroth. Así ambas facciones participarán en el nuevo campo de batalla Costa Hirviente que enfrentará a dos equipos de diez contra diez que deberán de reunir diez piezas de azerita que aparecerán en lugares aleatorios.

Por lo demás, como siempre el parche ha realizado otra serie de cambios en las clases, los logros, objetos y otros arreglos que ha llevado a cabo. Ahora que la Legión Ardiente ha sido derrotada tocará descubrir qué motivo llevará a la Alianza y a la Horda a entablar una guerra de vida o muerte.

Más información | Battle.net
En VidaExtra | Todos los detalles de la expansión World of Warcraft: Battle for Azeroth, el enfrentamiento definitivo entre la Alianza y la Horda, Sombras de Argus, el parche 7.3 de World of Warcraft: Legion, prepara su llegada con tres vídeos nuevos [GC 2017]

Overwatch abrirá las puertas de Blizzard World, el mapa con el mayor número de Easter Eggs por metro cuadrado, el 23 de enero

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Blizzard continúa dando forma a la hoja de ruta de 'Overwatch' para la primera mitad de 2018, y si recientemente dió comienzo la primera temporada de su ambiciosa liga de eSports, ahora toca hablar de la llegada de nuevos contenidos. De hecho, el siguiente llegará la próxima semana y es fanservice en estado puro para los fans de Blizzard.

Anunciado durante la pasada BlizzCon, Blizzard World reunirá todos los universos del estudio californiano en un mapa inspirado en los parques de atracciones temáticos: veremos una taberna inspirada en 'Hearthstone', recreativos cargados de referencias a 'Heroes of the Storm' y hasta puestos de merchandising y comida rápida cargados de guiños a 'WOW' o 'Starcraft'.

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Por supuesto, Tracer y compañía no se dedicarán a pasear alegremente por sus calles y avenidas: Blizzard World es un mapa híbrido que servirá para realizar partidas de asalto y escolta. De hecho, en este segundo modo deberemos transportar la carga pasando por las diferentes áreas temáticas del parque, culminando el recorrido en el trono del mismísimo Rey Leoric.

[[gallery: mapa-blizzardworld]]

¿Lo más interesante? La cuenta oficial de twitter de 'Overwatch' ha anunciado que Blizzard World abrirá sus puertas el 23 de enero, aunque esperamos un gran anuncio que, de paso, promocione un poco esos nuevos aspectos temáticos inspirados en los juegos de la compañía.

Por su parte, se espera que durante la última semana de enero también de comienzo el evento del Año del Perro, continuando la celebración del nuevo año lunar vista el año pasado y recuperando algunas de las exóticas apariencias y actividades temáticas inspiradas en la celebración.

Este año se cumplirán dos años desde que la salida de 'Overwatch', pero el shooter de Blizzard no pierde fuelle. ¿el secreto? mejoras constantes, nuevos contenidos especialmente elaborados y alguna sorpresa de vez en cuando. Y el mapa de Blizzard World encaja perfectamente con el patrón.

En VidaExtra | ¿Debería Overwatch dejarte pagar directamente por cualquier skin del juego?, Blizzard traza la hoja de ruta de Overwatch para 2018

Análisis de Street Fighter V: Arcade Edition: los 21 GB que convierten la entrega más incompleta en el mejor juego de la saga

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Para algunos, el verdadero ‘Street Fighter V’ llega dos años más tarde de lo anunciado. Para otros, la actualización ‘Arcade Edition’ es una promesa cumplida. Pero lo que está fuera de dudas es que los World Warriors que han apasionado a generaciones de fans están de regreso con su propuesta de lucha más contundente y satisfactoria hasta la fecha. Y eso es poca broma.

Partamos de lo esencial: como juego de lucha, ‘Street Fighter V’ era una apuesta sobresaliente. Algo que le valió el reconocimiento en incontables entregas de premios, incluido el mejor juego de lucha de 2016 según nuestros propios lectores, pero estaba muy claro que tenía un enorme talón de Aquiles que le pasaría una enorme factura: había demasiado contenido por llegar y la mayoría de este era de carácter offline. Demasiado.

Eso no quiere decir que no hubiera promesas. Entre ellas que el contenido de post-lanzamiento sería gratuito. Algo que acabó siendo una verdad a medias, ya que un par de escenarios y la mayoría de los trajes alternativos acabarían siendo de pago, aunque puede presumir de ser el único juego de lucha de la actual generación que permite, con muchísimo -muchísimo- esfuerzo, desbloquear a todos los personajes jugando.

Los World Warriors están de regreso con su propuesta de lucha más contundente y satisfactoria hasta la fecha

Algún día sabremos si los contenidos ofrecidos en ‘Street Fighter V: Arcade Edition’ formaban parte de la hoja de ruta que Capcom trazó desde el principio o si fue aprendiendo de sus errores y escuchando las más que razonables peticiones que iban surgiendo, pero está claro que el Ryu que queríamos ver ha regresado, y lo ha hecho ganado este segundo asalto contra sí mismo. Ahora toca desglosar cómo lo ha hecho.

Llegó por fin el Modo Arcade. Y de qué manera

De todos los contenidos que han ido llegando hasta ahora, el modo Arcade ha sido el que más se ha echado en falta. Y no es para menos. En principio podría parecer que ofrecer un modo así no tiene demasiado misterio ya que, a fin de cuentas, es una sucesión de combates. Es más, los fans tenían todo el derecho a reclamarlo si tenemos en cuenta que la saga forjó su leyenda en las salas recreativas. Se trata de un elemento esencial.

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A pesar de que ‘Street Fighter V’ ofrecía un modo Supervivencia en el que deberíamos derrotar a una sucesión de luchadores, estamos ante enfoques muy distintos: la posibilidad de escoger dificultad o rondas, continuar si somos abatidos e incluso darle cierto contexto a nuestra experiencia con un ending que no necesita estar especialmente elaborado. ¿Tan difícil era añadirlo hace dos años?

Ahora bien, la clave es cómo se haya incluido este modo Arcade: de entrada dispondremos de seis caminos diferentes, cada uno de ellos inspirado en una entrega numerada de la saga, lo cual servirá para definir el número de combates que tendremos por delante o cuáles serán los personajes que nos encontraremos mientras avanzamos hasta el enemigo final. Es más, el Final Boss dependerá de la versión del juego, siendo un rival personalizado en 'Street Fighter Alpha' o 'Street Fighter IV'.

Capcom ha convertido la mayor debilidad de ‘Street Fighter V’ en su modo estrella.

Pero el gran logro es el nivel de detalle que se ha puesto: dependiendo de la versión escogida tendremos una selección de luchadores diferente, e incluso el aspecto de nuestros rivales y los escenarios que nos saldrán al paso irán en consonancia al camino escogido: si jugamos el de ‘Street Fighter II’ veremos el aspecto clásico de nuestros World Warriors, los escenarios originales (o los más parecidos a éstos) e incluso arreglos de la banda sonora original entre combate y combate. ¡Hasta han regresado las fases de Bonus!

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Por supuesto, si queremos tener a nuestra disposición el panel al completo de luchadores bastará con escoger el camino de ‘Street Fighter V’, aunque lo interesante es cómo se incentiva a que superemos todas las versiones con todos los personajes: cada vez que completamos el modo arcade seremos recompensados con ilustraciones que podremos ver en una galería, pero hay ilustraciones que se consiguen a través de desafíos: completar el Arcade con determinado personaje sin usar continuaciones, hacer un perfect en la fase de bonus, derrotar al enemigo alternativo...

Uno de los mejores detalles de este modo es que podremos ir ajustando la dificultad combate a combate: antes de comenzar un camino podremos seleccionar entre diferentes niveles, sí, pero antes de comenzar el siguiente combate podremos seleccionar entre dos rivales, y -por lo general- uno de ellos subirá un poquito más el nivel de exigencia de la CPU. A cambio, podremos conseguir un mayor puntaje, entrando en rankings online y permitiéndonos superar desafíos.

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Como dijimos antes, Capcom ha convertido la mayor debilidad de ‘Street Fighter V’ en su modo estrella, pero además en un estupendo reclamo para esperar entre partidas online, ya que podremos abordar el Arcade -como en ‘Street Fighter IV’- mientras esperamos partidas igualadas o casuales. Se acabó eso de quedarse mirando el menú o tener que pasar por los modos supervivencia o entrenamiento mientras nos salta la partida. Ahora bien, No es la única gran novedad.

Mucho más que varias capas de chapa y pintura

Lo primero que uno percibe al entrar de nuevo en ‘Street Fighter V’ es que la interfaz ha adquirido un color dorado, las transiciones entre menús y combates buscan dar la sensación de estar en un gran evento y se ha replanteado la disposición de los modos: ahora el modo Arcade gana visibilidad y Survival se ha incluido dentro del apartado de desafíos. Uno en el que además podremos encontrar el modo de Extra Battle. Sin embargo, también encontraremos nuevas opciones de juego.

Por un lado, regresan a la saga los Duelos por Equipos, una variante dentro del modo Duelo que nos permite personalizar partidas offline en las que enfrentaremos hasta diez luchadores repartidos en dos equipos. Eso sí, podremos configurar el número de componentes de los equipos, el número de rounds para descalificar al adversario, la cantidad de salud que se recupera e incluso si preferimos enfrentamientos prefijados o mantener nuestro luchador hasta que sea derrotado.

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A pesar de que no hace falta que haya un segundo jugador, este modo nos abre la posibilidad de organizar pequeños torneos de sofá entre varios amigos como se hacía hace un par de décadas. Además, hay que reconocer que enfrentarnos a la CPU o a otro rival al estilo de los King of Fighters es un reclamo añadido si queremos darle un toque de variedad al juego offline. Y sí, podremos elegir varias veces al mismo luchador.

Por otro lado, se ha aprovechado esta actualización para replantear el sistema de moneda in game. Los desafíos diarios y semanales se mantienen, pero ya no es posible obtener recompensas en forma de Fight Money por completar los modos Historia, las demostraciones, las pruebas de Supervivencia y el resto de actividades offline. Ahora la clave estará en el modo Extra Battle.

Dentro del menú de Desafíos, Capcom ha añadido un modo con retos temporales. Para participar deberemos invertir Fight Money, pero si los superamos no solo recuperaremos la cantidad invertida, sino que multiplicaremos esa cantidad, obteniendo experiencia extra, desbloqueando trajes alternativos gradualmente e incluso obteniendo nuevos títulos con los que fardar online.

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Por el momento hay dos pruebas, una especialmente complicada (aunque tiene su truco) en la que nos enfrentamos a Shin Akuma, y otra mucho más asumible en la que deberemos derrotar a Rashid disfrazado de ¿Viewtiful Joe?. Se espera que en el futuro vayan llegando más pruebas y haya más variedad, permitiendo ampliar el fondo de armario de varios luchadores con divertidas colaboraciones de otras sagas de Capcom.

Cómo dar la bienvenida a nuevos jugadores sin penalizar a los Early Adopters

Ahora bien, dejando de lado las novedades en cuestión de modos de juego y añadidos extra, el núcleo de esta nueva versión está en el replanteamiento del sistema de juego de cada personaje: de entrada, todos los World Warriors ahora tendrán a disposición un V-Trigger alternativo, un movimiento o técnica que se puede activar temporalmente durante el asalto y refuerza el sistema de combate de cada luchador.

La inclusión de un segundo V-Trigger es mucho más que un recurso extra, ya que replantea por completo el carácter de algunos luchadores: Ryu o Karin reciben unos counters que harán vacilara sus rivales a la hora de aproximarse, Ken o Chun Li recuperan Critical Arts clásicos que les permiten extender mucho mejor sus cadenas de combos, y personajes como Nash o R. Mika adquieren nuevas perspectivas y suman un punto de movilidad extra.

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Pero lo esencial es que ahora los jugadores curtidos pueden dar un nuevo enfoque a sus personajes favoritos o experimentar con otros luchadores que estén más próximos a su estilo de juego.

De hecho, no es el único cambio que veremos: se han afinado cuidadosamente las técnicas y atributos de cada luchador, reduciendo algunas ventajas, mejorando el alcance o la prioridad en ataques concretos y tratando de equilibrar un poco más el roster con toques sutiles, pero que acaban marcando mucho la diferencia en su carácter competitivo. Es más, en varios luchadores es posible notar que el consumo de la barra de V-Trigger al realizar los ataques se ha acentuado, pero también es más fácil cargar la barra. Lo comido por lo servido y toca aclimatarse.

Los jugadores curtidos pueden dar un nuevo enfoque a sus luchadores favoritos y descubrir nuevas facetas de otros

Por otro lado, y como comentamos antes, el sistema de Fight Money ha sido replanteo, de modo que ya no podremos hacernos con 700.000 monedas de juego en las primeras ocho horas. Sin embargo podremos seguir ganando créditos a base de subir el nivel de cada luchador o ganando combates online.

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El proceso es más largo y tedioso, sí, pero también es justo reconocer que aquellos que adquirieron el juego anteriormente han tenido la posibilidad de desbloquear -como mínimo- a la mitad de los luchadores y los que arranquen con la actual versión pueden desbloquear a los personajes de las dos primeras temporadas a través de un código incluido en cada copia. Eso sí, para equilibrar las cosas, se ha rebajado el precio del juego original y los dos Pases de luchador.

A fin de cuentas, el objetivo es ofrecer novedades y un toque de frescura a los jugadores más fieles, y ofrecer n una generosa selección de opciones a los que quieran iniciarse ahora para que no se limiten a disfrutar del carácter offline, sino que se atrevan a dar el salto a los modos más exigentes y competitivos, y tentarles a base de interesantes herramientas de juego a dedicarle horas a las pruebas y la sala de entrenamiento.

Estos son los motivos por los que es el mejor Street Fighter

‘Street Fighter II’ es un clásico atemporal que incluso sigue mejorando 25 años después. De hecho, este mismo año volverá a ser reeditado para las consolas actuales. Sin embargo, es justo decir que decir que ‘Street Fighter V’ es el mejor juego de la saga hasta la fecha pese a no ser la entrega con mayor número de modos o luchadores. Al menos, de momento.

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Si repasamos con perspectiva lo que ha ido añadiendo de manera gradual nos encontramos con 29 luchadores que irradian mucho más que carisma: son las versiones más técnicas de sus contrapuntos en entregas anteriores, y el V-System hace que, en vez de compartir un mismo sistema de juego que beneficia más a unos que a otros, puedan dar la vuelta a la partida reforzando sus puntos fuertes individuales.

Por otro lado la oferta offline no tiene nada que ver con la que vimos en febrero de 2016: además de un ambicioso modo historia, el cual no tenemos que tener instalado si no pensamos volver a jugarlo, ofrece un modo arcade que reúne lo mejor de las cinco entregas anteriores, a lo que hay que añadir los apartados de entrenamiento, el ahora más escondido modo Survival o el acertadísimo Duelo por Equipos.

El Ryu que queríamos ver ha regresado, y lo ha hecho ganado este segundo asalto contra sí mismo

Pero no es ningún secreto que la clave de 'Street Fighter V' siempre ha estado en su online, pudiendo programar los matchmakings para que nos emparejen mientras jugamos en cualquier otro modo. Eso sí, durante los días en los que hemos estado jugando nos hemos encontrado desconexiones puntuales a los servidores. Por fortuna, y salvo que estemos jugando online, ahora no nos saca al menú principal, permitiéndonos continuar con el Arcade o el Survival.

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'Street Fighter V: Arcade Edition' es la entrega que queríamos ver hace dos años, pero también un homenaje a todos los juegos de la saga que, poco a poco, se va haciendo más grande y más interesante gracias a la suma de nuevos modos, mejoras en el sistema online o el cuidado que se está poniendo en que los luchadores sean divertidos de usar y sus movimientos estén extremadamente afilados en términos competitivos.

Si no has dado el salto a este imprescindible para los amantes de los juegos de lucha, esta es la entrega que estabas esperando. Y si apostaste desde el principio es la ocasión perfecta para regresar: esta 'Arcade Edition' es una actualización gratuita de 21 GIGAS. Los 21 GB que convierten la entrega más incompleta en el mejor juego de la saga.

Street Fighter V: Arcade Edition

Street Fighter V: Arcade Edition

Plataformas PS4 (versión analizada), PC
Multijugador Si
Desarrollador Capcom
Compañía Capcom
Lanzamiento 19 de enero de 2018
Precio 34,95 euros

Lo mejor

  • El modo Arcade es un homenaje a toda la saga
  • Un sistema de juego sólido y mucho más afinado
  • Poder desbloquear luchadores jugando

Lo Peor

  • Ha debutado con desconexiones puntuales
  • El sistema de obtención de Fight Money sigue siendo demasiado exigente

Monster Hunter World detalla todo el contenido que llegará con su parche de lanzamiento

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Esta misma mañana os hablábamos de las impresiones que nos ha dejado 'Monster Hunter World', uno de los grandes lanzamientos que se producirá esta misma semana y sobre el que Capcom ha querido ofrecer todos los detalles de lo que podremos llegarnos a encontrar en la primera actualización del juego, la que será la versión 1.01 y que estará disponible para descargar desde el primer día.

Lo más importante que hará será habilitar todas las funciones online, incluyendo su modo multijugador, las misiones de evento o el chat. Además, añadirá una función que permitirá recibir contenido adicional en la sala "Mi Casa" de cada jugador.

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La actualización también implementará un modo galería desde el que se podrá ver todas las veces que queramos las cinemáticas que hayan aparecido a lo largo de la aventura. Un detalle es que la apariencia del jugador se modificará acorde a los datos guardados que haya en ese momento.

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A partir de ese momento la mascota Poogie aparecerá en el cuartel general. Se podrá profundizar en la relación con ella, de manera que si se le hace caricias y hacemos que nos acompañe acabará ocurriendo con el tiempo algo muy especial. Por último se añadirán más idiomas y subtítulos que se sumarán a los ya existentes de base y se corregirán unos cuantos errores que han sido detectados.

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Por otro lado Capcom ha vuelvo a hacer hincapié en la actualización de primavera, sobre la que ya sabíamos que añadirá al Deviljho. Ahora también se ha dado a conocer que llegará junto con misiones de evento, colaboraciones especiales y nuevos gestos, aunque también se introducirán objetos cosméticos, pinturas faciales y emoticonos por los que habrá que pagar para desbloquearlos.

Monster Hunter World Actualizacion 03

El lanzamiento de 'Monster Hunter World' tendrá lugar el 26 de enero en Xbox One y PlayStation 4 y en otoño llegará la versión para PC, pero hasta entonces parece que les espera a los usuarios unos cuantos meses de emocionantes cacerías.

Vía | Siliconera
En VidaExtra | Monster Hunter World, o cómo una pizza quemada me enseñó a amar el nuevo juego de Capcom, Monster Hunter World llegará a las tiendas junto con un pack muy especial de PS4 Pro

Todos los nuevos aspectos, gestos, sprays e iconos que llegarán a Overwatch junto con Blizzard World

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'Overwatch' continúa desglosando la hoja de ruta prometida por Jeff Kaplan y la llegada del mapa de Blizzard World supondrá la excusa perfecta para reencontrarnos con Tracer y compañía. Eso sí, Blizzard aprovechará la actualización prevista para hoy para añadir más contenidos a las cajas de botín: nuevos aspectos, nuevos iconos de jugador, nuevos gestos... ¡Nunca hay suficientes artículos cosméticos en este juego!

Un conjunto de contenidos que más allá de ser un estupendo reclamo para los jugadores, ya ha calado estupendamente entre los fans: desde hace un par de días la cuenta oficial de 'Overwatch' en Twitter ha ido mostrando algunos de los nuevos artículos, y el nuevo aspecto legendario de D.Va ya ha causado sensación en la red de redes.

En VidaExtra hemos reunido todo el material nuevo que llegará con la actualización de hoy en un mismo sitio. Para que lo tengas a mano y porque -simplemente- nos gusta 'Overwatch'.

Black Cat D.Va (aspecto legendario)

Kabuki Hanzo (aspecto legendario)

Capoeira Lúcio (aspecto legendario)

Asp Pharah (aspecto legendario)

Aspectos legendarios

[[gallery: aspectos-legendarios-overwatch-ano-3]]

Overwatch estrenará nada menos que doce nuevos aspectos legendarios, la excusa perfecta para comprobar si aquel sistema de cajas de botín que reduciría el número de elementos duplicados es más que un rumor. Algunos ya los habíamos visto, como el del joven Reinhardt de su corto animado. Otros, como el de Widowmaker, nos han dejado sencillamente fascinados.

Aspectos épicos para McCree, Reaper, Junkrat, Symmetra y Zenyatta

Quizás no sean tan espectaculares como los trajes épicos, pero hay que admitir que este replanteamiento de la gama de colores de los héroes del futuro les queda de maravilla. E incluso se pueden apreciar detalles menores, como el broche de McCree o los orbes de Zenyatta, que terminan por redondear el premio.

Nuevas Jugadas destacadas

A partir de hoy llegarán nuevas animaciones de jugadas destacadas al Shooter de Blizzard, pero ya puedes verlas gracias al vídeo del canal de Youtube de starbxrrst. ¿Nuestro favorito? Ese toque a lo 'Transformers' de Bastion es de lo mejorcito que hemos visto.

Nuevos Gestos

Puede que no sirvan para mucho más que entretenernos hasta que empieza la partida, pero los gestos dan algo más que un toque de identidad a los personajes de 'Overwatch'. Y la nueva remesa no desentona en absoluto con los que ya hemos podido ver.

Eso sí, Blizzard no ha incluido dos gestos en su vídeo recopilatorio, aunque los podemos encontrar gracias a la cuenta de Twitter de @Overwatch_Esp.

Iconos de Jugador

No sabemos cada cuanto tiempo cambias de imagen de perfil, pero esta nueva colección que muestra unas versiones chibi de los héroes de 'Overwatch' promete ponerte difícil que sigas con el mismo. Ojito a la cara de pilla de Sombra.

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Nuevos Graffitis

Por último, pero no menos importante, un nuevo set de grafitis se añadirá a las cajas de botín. Puede que no sean tan agradecidos como los aspectos, pero definitivamente tienen un toque de encanto propio.

Todos estos contenidos estarán disponibles con la actualización de 'Overwatch' prevista para hoy. Hay muchos motivos para perderse por Blizzard World, y esta colección de artículos son algunos de los mejores.

En VidaExtra | Overwatch abrirá las puertas de Blizzard World, el mapa con el mayor número de Easter Eggs por metro cuadrado, el 23 de enero, ¿Debería Overwatch dejarte pagar directamente por cualquier skin del juego?


Jiren y el Androide 17 de Dragon Ball Super llegarán en febrero a Dragon Ball Xenoverse 2

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Puede el lanzamiento de 'Dragon Ball FighterZ' sea inminente, pero Bandai Namco no se olvida de 'Dragon Ball Xenoverse 2' y seguirá sumando contenidos y actualizaciones gratuitas y de pago en los próximos meses, incluyendo nuevos luchadores. Eso sí, no estamos hablando de personajes menores.

De entrada el segundo y último de los 'Extra Pack' anunciados sumará al panel de seleccionables al poderoso Jiren, un rival capaz de llevar al límite a Son Goku y Vegeta -¡e incluso hacerlos luchar juntos!- y al Androide nº 17 con el uniforme de Guardia Forestal que lleva en 'Dragon Ball Super'.

Jiren, el guerrero más fuerte del Universo 11

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Jiren es un miembro de las Tropas del Orgullo y su sentido de la justicia es absolutamente impoluto. De hecho, al contrario que los saiyans, su naturaleza es totalmente pacifica y sólo despliega su abrumadora fuerza cuando no hay alternativa. Una fuerza que, por cierto, está por encima de la de los Dioses de la Destrucción.

[[gallery: juren-dragon-ball-xenoverse]]

El Androide 17 regresa a la acción

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Lapis, verdadero nombre del hermano gemelo de la Nº 18, es también de carácter reposado, aunque en el fondo disfruta tanto como Son Goku de un buen combate. Su nivel de poder lo convierte en uno de los seres más poderosos de la Tierra, estrenando esta versión un nuevo estilo de lucha así como habilidades únicas que incluso le permiten absorber ataques.

[[gallery: androide-17-xenoverse-2]]

Contenidos de la actualización Gratuita

Cada nuevo paquete de DLCs de 'Dragon Ball Xenoverse 2' se ha acompañado de una actualización gratuita para el juego que sumaba interesantes añadidos y contenidos cosméticos, y esta no será una excepción: a partir de febrero, todos los jugadores recibirán un nuevo sistema de batalla, nuevas habilidades para el avatar y nuevos aspectos especiales para dos personajes de 'Dragon Ball'

Limit Burst

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Al igual que en 'Dragon Ball FighterZ' y en 'Dragon Ball Z Extreme Butoden', una vez por combate tendremos la opción de llevar al límite el poder de nuestro personaje. De hecho, esta habilidad será diferente según el luchador: algunos luchadores podrán compartir los efectos con los miembros de su equipo, e incluso reducir las habilidades del oponente.

Awaken Skill: Super Saiyan God Super Saiyan (SSGSS)

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Podremos hacer que nuestro avatar recree el poder de los Dioses e incluso manifestar la transformación que hay más allá.

Nuevos atuendos: dos trajes de baño femeninos

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La Androide 18 y Videl ya se están preparando para la llegada del verano con dos nuevos conjuntos especiales. Por supuesto, ambos llevan el símbolo de la Tortuga. ¿Se tratará de un regalo de Muten Roshi?

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Todas estas novedades, gratuitas y de pago, estarán disponibles a partir de febrero en Xbox One, PS4, PC y Nintendo Switch, sin fecha concreta por el momento, aunque ya es posible adquirir con los contenidos del 'Extra Pack 2' al estar incluido en el 'Extra Pack Set', una expansión de contenidos del Pase de temporada que se vende por 16,99 euros y que también incluye el 'Extra Pack 1' ( con Dabra, Bu (Son Gohan absorbido), Tapion, el Androide Nº13 y nuevas misiones y maestros.

En VidaExtra | Dragon Ball Xenoverse 2: el modo gratuito Hero Colosseum ya está disponible... ¡e incluye micropagos!, Dragon Ball Xenoverse 2 continúa ampliando su plantilla: Super Bu con Gohan absorbido y Dabra entran al ring

Ghost Recon Wildlands incorporará las cajas de botín en su próxima actualización

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Ghost Recon Wildlands

'Ghost Recon Wildlands' ha recibido numerosas actualizaciones desde que salió a la venta en marzo del año pasado, entre ellas un par de expansiones o también ha añadido recientemente al salvaje Depredador en una misión especial. Con el fin de seguir ampliando su contenido, la compañía gala ha tomado la decisión de sumarse a una de las modas que está presente en cada vez más videojuegos: las cajas de botín.

Así lo ha indicado a través del blog oficial del juego, donde ha comunicado que llegarán con su próxima actualización llamada "Extended Ops". Al menos no servirán para obtener algún tipo de ventaja en el modo online o en las misiones.

Ghost Recon Wildlands Cajas 01

Por lo tanto, las cajas no afectarán en ningún momento al progreso de la campaña o su jugabilidad. La manera de obtener estas Cajas de Batalla será a cambio de 400 créditos en la tienda Ubisoft Club y en ellas se podrá encontrar tres objetos que no tengamos en nuestra posesión, entre lo que podremos encontrar armas épicas, armas exóticas, vehículos y más objetos cosméticos.

Las armas exóticas serán una versión diferente de las que ya conocemos, aunque no modificarán sus características en nada, mientras que los objetos personalizados responderán al nombre de iconos y habrá más de 200 diferentes. Todos los objetos estarán disponibles a través de diferentes paquetes disponibles en la tienda, mientras que los objetos realizados con los atuendos solo se podrán conseguir en las cajas Ghost War, las que están dedicadas a este modo de juego.

Ghost Recon Wildlands Cajas 02

La primera caja será gratuita para todo el mundo y vendrá acompañada con la actualización cuando sea implementada a finales de este mes. Por suerte los objetos será imposible tenerlos duplicados y se dividirán en tres categorías diferentes: raro, épico y legendario.

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Gran Turismo Sport se actualiza a su versión 1.11: más coches, más circuitos y más eventos

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Lo prometido es deuda: la versión 1.11 de 'Gran Turismo Sport' ya está disponible y, al igual que la actualización de diciembre, añadirá una nueva remesa de contenidos gratuitos al título de conducción de Polyphony Digital.

¡Y qué contenidos! Diez nuevos vehículos, más circuitos de carreras que incluso podremos recorrer a través diferentes trazados y nada menos que cuatro eventos de carreras más para el modo GT League que se estrenó el mes pasado. Para abrir boca, en el último tráiler tienes todas las novedades.

Eso sí, si queremos presumir de nuevo coche tendremos que ganar algunas carreras antes de pasar por el concesionario, aunque si nos puede la impaciencia por ponernos al volante de alguna de estas joyas de cuatro ruedas, siempre hay alguna alternativa.

Ahora bien, nunca viene mal un listado con los vehículos para organizar el orden en el que preferimos desbloquearlos, y aquí tienes el nuestro.

Nuevos coches

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  • Dodge Viper GTS
  • Ferrari 512 BB
  • Ferrari 330 P4
  • Ford GT
  • Jaguar XJ13
  • Lamborghini Diablo GT
  • McLaren F1
  • Toyota 2000GT
  • Toyota FT-1
  • Toyota Supra RZ

Nuevos circuitos

Eso sí, ya que nos ponemos a estrenar coches, lo suyo es sacarlos a pasear por un sitio especial. 'Gran Turismo Sport' recupera dos circuitos clásicos de la saga: el Autodromo Nazionale Monza, el cual incluye un total de ocho desafiantes trazados; y el Autódromo Lago Maggiore con sus correspondientes alternativas de centro, este y oeste.

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  • Autodrome Nazionale Monza
  • Autodrome Lago Maggiore (Centro, Este y Oeste)

Nuevos eventos GT League

Por último, Polyphony sigue expandiendo su GT League con nada menos que cuatro eventos nuevos: más excusas para competir y desafíos con los que poner a prueba nuestra colección de coches.

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  • F150 Raptor Survival
  • J-Sport Meeting
  • La Festa Cavallino
  • Gr.3 Endurance Series

'Gran Turismo Sport' no solo continúa el legado de la legendaria saga de conducción en PS4, también es una de las mayores apuestas de Sony por llevar los eSports a su consola gracias al modo Sport. Sin olvidarnos, claro, de que se trata de la mejor propuesta de conducción de su dispositivo de realidad virtual.

Esta actualización gratuita ya está disponible en PS4 y no será la última: Polyphony adelantó que entre sus planes hasta marzo de este año podíamos esperar la llegada de aproximadamente 50 coches y nuevos circuitos adicionales. Ve haciendo espacio en tu garaje, lo vas a necesitar.

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El modo New Game Plus de Xenoblade Chronicles 2 llegará finalmente en febrero con su nueva actualización

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Xenoblade Chronicles 2

Se ha hecho de esperar y por fin Monolith Soft ha indicado la fecha aproximada en la que habilitará la actualización 1.3.0 de 'Xenoblade Chronicles 2', en la que destacará sobre todo el añadido del modo New Game Plus, que en este caso responderá al nombre de "Advanced New Game Mode".

Se suponía que este nuevo modo de juego tenía que haber llegado en diciembre en la actualización que comentamos en su momento. Sin embargo, la compañía ha indicado que una serie de problemas a la hora de implementarlo causaron que finalmente llegará a mediados de febrero con la próxima gran actualización.

Estos problemas afectaban al capítulo 7 de la historia principal, que causaba que los Blade ligados a un Driver en concreto desapareciesen de la lista. Por suerte afectaba a esto únicamente y no desaparecerían por completo del juego, que habría sido desde luego bastante peor. Al menos el error será corregido el mes que viene.

En cuanto a la nueva partida, los jugadores podrán rejugar a la aventura al completo y lo único que ya avisó Monolith Soft hace tiempo es que permitirá que "esos" Blades se puedan unir al equipo, aunque no ha ofrecido más información al respecto. En otros títulos este modo de juego suele conservar todas las armas y objetos obtenidos anteriormente, aumentando de paso su dificultad, así que ya veremos si sucede aquí también.

Vía | Gematsu

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Fortnite Battle Royale recibe un nuevo modo de juego temporal dedicado a los francotiradores

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Fortnite Sniper

Cada poco tiempo Epic Games nos sorprende con alguna novedad que ha implementado en 'Fortnite: Battle Royale' y ahora acaba de comunicar que acaba de introducir un nuevo modo de juego llamado Sniper Shootout, el cual encantará sobre todo a aquellos que les encante repartir tiros a lo lejos con rifles francotiradores.

Naturalmente las armas que podremos encontrar principalmente por el mapa serán estas, pero no las únicas. Para permitir combates más cercanos también habrá revólveres por algunas zonas, aunque lo que sí que se ha eliminado son las granadas, así que tocará estar atento más que nunca a todas partes porque no se sabrá desde dónde nos pueden disparar.

El único inconveniente es que, al igual que sucedió con el modo de 50 vs. 50, será tan solo temporal y por lo tanto habrá que disfrutar de él rápido, porque solo permanecerá activo hasta el próximo 2 de febrero. Tenéis todavía cuatro días por delante para afinar vuestra puntería todo lo posible.

Recientemente 'Fortnite' consiguió llegar a los 40 millones de jugadores gracias principalmente a su modo Battle Royale que tantos buenos resultados le está dando, así que con estas actualizaciones Epic Games pretende que el ritmo no pare y así mantener activos a sus millones de usuarios.

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Overwatch se actualiza: ya se ve en 4K en Xbox One X, nerfea a Mercy y Junkrat y anuncia sus bonificaciones de Battle for Azeroth

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Blizzard sigue afinando su exitoso shooter: una semana después de la inauguración de 'Blizzard World', el parque temático inspirado en sus licencias, 'Overwatch' se actualiza con interesantes novedades, promesas cumplidas y recompensas exclusivas para los fans de 'World of Warcraft'

La novedad más esperada de la última actualización por los usuarios de Xbox One X es que 'Overwatch' ya puede disfrutarse en 4K. Algo que no nos pillará de nuevas ya que se confirmó que llegaría este parche de unos 600 Megas prácticamente con el anuncio de la consola. Es interesante recordar que PS4 Pro también recibió un aumento de la resolución (a 1920x1080) en noviembre de 2016.

Por otro lado, los ajustes de Mercy y Junkrat anunciados en el último diario de desarrollo de Jeff Kaplan ya se han aplicado a las tres versiones del juego. Y, una vez más, la sanadora suiza ve reducidas sus posibilidades de su habilidad valkirie.

Cambios en Junkrat

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A partir de hoy, el daño de sus minas de conmoción caseras será menor si el enemigo no se encuentra en el centro de la explosión. El motivo es que era demasiado fácil hacer daño en grandes áreas a base de explosiones, con lo que ahora habrá que ser más preciso a la hora de detonarlas.

Cambios en Mercy

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Blizzard vuelve a reajustar por completo su habilidad definitiva afinando, o más bien reduciendo, las características de despliega al activar Valkyrie: para empezar la duración ha pasado a ser de 15 segundos (en lugar de 20 segundos) y el extra de velocidad de Angel de la Guardia ha sido reducido a la mitad. Además, sus resurrecciones ya no serán instantáneas y tampoco se acelerará su recargará de esta habilidad.

Bonificaciones de reserva de World of Warcraft: Battle for Azeroth

Con la llegada del mapa Blizzard World los héroes de 'Overwatch' recibieron una nueva tanda de aspectos y contenidos inspirados en el resto de licencias de Blizzard. Eso sí, tal y como suele ser habitual en Battle.net, se aprovecharán los nuevos lanzamientos para bonificar a los fans más fieles al estudio californiano con contenidos exclusivos.

Si efectuamos la reserva de la edición Digital Deluxe de 'World of Warcraft: Battle for Azeroth' recibiremos dos gestos exclusivos para Tracer en los que mostrará con orgullo el estandarte de la Horda o la Alianza.

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Además, Torbjörn incluirá frases inspiradas en el juego y se añadirá un set de graffitis de Anduin, Jaina, Sylvanasy Saurfang sprays e iconos de jugador de Kul Tiras y Zandalar.

Es interesante tener en cuenta que ofrecer este tipo de contenidos es muy frecuente en Blizzard. De hecho, cuando se lanzó 'Overwatch' en 2016 el resto de juegos de la compañía californiana sumó añadidos como monturas y mascotas en 'WOW', reversos para las cartas de 'Hearthstone' e incluso héroes ya desbloqueados para 'Heroes of The Storm'.

Estupendas noticias para los poseedores de Xbox One X, incentivos extra para los jugadores más dedicados de 'World of Warcraft' y malas noticias para los fans de Mercy. Esta actualización ya está disponible en Xbox One, PS4 y PC.

Más información | Blizzard

Más sobre Overwatch en VidaExtra

ARMS se actualiza a la versión 5.1 para añadir un modo Galería y un modo Torneo, entre otras sorpresas

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Arms

Cuando a finales de diciembre 'ARMS' se actualizó a su versión 5.0 se pensaba que iba a ser la última que veríamos porque Nintendo no tenía intención de seguir publicando nuevos contenidos para su juego de lucha de Nintendo Switch. Sin embargo, se ve que ha cambiado de opinión tras anunciar la llegada de la actualización 5.1 y todas las novedades que introducirá.

Uno de los añadidos más destacables es un modo Galería que nos permitirá desbloquear ilustraciones fantásticas de los diferentes personajes utilizando monedas o cumpliendo ciertos requisitos para ello. Además, también se pueden desbloquear nuevas medallas para cada uno de los diferentes brazos, entre otras tantas.

La otra gran novedad que trae esta actualización es un modo Torneo, con el que se puede jugar con todos los puños desbloqueados. Se puede alternar entre este modo y el normal de siempre pulsando el stick derecho y los botones L y R, ya que mientras se este en el modo Torneo no será posible recibir medallas, monedas o jugar al modo Grand Premio y las peleas por rango.

Por otro lado, la actualización también ha solucionado otros problemas que se habían detectado en la malvada Dr. Coyle o algunos puños. La duda que nos queda es si esta será definitivamente la última versión de 'ARMS' o acabará llegando alguna más por sorpresa en el futuro. El tiempo lo dirá.

Más información | Nintendo

Más sobre ARMS en VidaExtra


El modo supersampling, mejoras en la interfaz y más. Estas son las novedades del Firmware 5.50 de PS4

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La próxima actualización de Firmware de la sobremesa de Sony está comenzando a llegar a aquellos que se apuntaron a su fase de testeo, y pese a que Keiji (nombre en clave de la versión 5.50) no parece ofrecer a primera vista cambios mayores, añadirá más elementos de personalización a nuestra experiencia.

¿Lo más destacado? De entrada, los usuarios de PS4 Pro podrán activar un nuevo modo que ofrecerá un salto visual en los televisores más modestos, aunque en esencia Keiji parece estar enfocado a tres objetivos sencillos pero agradecidos: limpiar la interfaz de elementos que no usemos, facilitar el multijugador online y dar un toque más personal a nuestra interfaz.

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Dos metas sencillas pero, para variar, lo interesante es cómo las lleva a cabo. Y, para variar, en VidaExtra te ofrecemos un repaso integral a lo que ofrece actualmente esta versión preliminar y que asentará lo que podemos esperar a corto-medio plazo en nuestras consolas.

El menú rápido suma nuevos trucos

Quizás el añadido más práctico de la nueva versión 5.50 es la posibilidad de acceder desde el menú rápido a las listas de amigos personalizadas de manera directa.

Hasta ahora, para sumarte a un chat de voz o una partida en curso había que ir al hub del juego o acceder a amigos desde el menú rápido y seleccionar los contactos en tres pasos. Ahora, desde la pestaña de amigos podremos filtrar los juegos, seleccionar los contactos de manera directa e iniciar nuestras partidas.

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Adicionalmente, si usamos escuchamos música desde Spotify, PlayStation Music o el Reproductor multimedia de la consola mientras jugamos, tendremos acceso nuevas opciones del reproductor desde el menú rápido. Incluso podremos ajustar el volumen con el botón ‘cuadrado’.

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Añade imágenes de fondo directamente desde un USB

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Algo sencillo, pero que se echaba muy en falta: podremos almacenar cualquier imagen en un USB y usarla de fondo en el menú principal de la consola. Es más, es posible ampliarlas, recortarlas y hasta acceder a una vista previa antes de realizar el cambio.

¿No sabes cuándo soltar el mando? Aquí tienes la solución

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PS4 añade opciones de control paterno (o alarmas para los jugadores más creciditos) sumando un sistema de Administración del tiempo de juego. De hecho, el concepto es prácticamente el mismo que el visto en Switch: la versión 5.50 permite establecer límites el tiempo o las sesiones de juego, pudiendo realizar gestiones y llevar un seguimiento también desde un navegador web o la propia app de PS para iOS y Android.

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Por supuesto, quien esté jugando recibirá avisos con lo que habrá tiempo de sobra de guardar la partida y apurar los últimos minutos.

Administra mejor tus juegos (y quita de tu vista los que no uses)

La acumulación de juegos es un problema. ¡Bendito problema! Pero lo cierto es que incluso contar con discos duros de 1TB no es suficiente si seguimos descargando las promociones del plus y tentandonos con las ofertas semanales y los estrenos imprescindibles.

La versión 5.50 nos propone una serie de soluciones: por un lado se han añadido dos pestñas extra:

  • En la pestaña ‘Esta PS4’ se muestran todas las aplicaciones instaladas en el sistema PS4
  • En la pestaña con nuestro nombre/avatar se mostrarán todas las aplicaciones que has comprado con tu ID de PSN. (incluyendo los juegos adquiridos y no instalados).

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Algo muy parecido al sistema que usa Xbox One a la hora de distinguir los contenidos disponibles y los instalados, aunque en este caso se añade un nuevo matiz especialmente interesante: podemos ocultar aquellos juegos adquirido y que no tenemos pensado instalar.

hay muchos motivos para esto: juegos que hemos superado por completo, disponer de una interfaz más limpia y eficiente o simplemente perder de vista los títulos que hemos asociado a nuestra cuenta con el Plus y que no tenemos pensado descargar.

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Y hablando de PS Plus: a partir de la versión 5.50 la colección que adquiramos desde el servicio de suscripción de Sony contará con su propia pestaña. Así serán más fáciles de encontrar y valoraremos mejor (y con más propiedad) lo que aporta el servicio. Pero ojo, también se nos recordará lo que perderemos si no renovamos membresía.

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De hecho, si ya no somos suscriptores de PS Plus, los juegos adquiridos a través del servicio añadirán un candadito bajo su icono. Con todo, tenemos la nueva opción de ocultarlos si no nos interesan. Una cosa por la otra.

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El modo supersampling llega a PS4 Pro. ¿Qué es?

El modo modo de supermuestreo, o supersampling es una opción exclusiva de los usuarios de PS4 Pro que ya está disponible en la beta y llegará junto con la versión final. Su objetivo: si el boost mode de la versión 4.00 mejoraba el rendimiento de determinados juegos, el supersampling se dedica a la resolución, aunque con un matiz: los efectos se notarán en los televisores de 1080p o menos.

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El secreto del supersampling está en el sistema de renderización de los juegos, aumentando vía software la resolución mayor y escalando para aprovechar al máximo lo que puede ofrecer el televisor HD.

¿El resultado? Sony promete imágenes más claras incluso si nuestra PS4 Pro no está conectada a un televisor 4K, aunque el rendimiento variará entre juego y juego y, como dijimos, al igual que el boost mode no es compatible con todos los títulos.

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Sony no ha ofrecido una fecha de salida para Kaiji, pero si tenemos en cuenta el salto de las versiones anteriores, no es descabellado pensar que en menos de dos meses podamos contar con todas estas novedades en nuestras consolas. Mientras tanto, te sugerimos comprobar el correo e ir seleccionando las imágenes que queremos poner de fondo.

Más sobre el Firmware de PS4

Overwatch te permitirá cambiar de skin antes de la partida con su próxima actualización

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El Nuevo Año lunar se empieza a celebrar hoy mismo en 'Overwatch' (aproximadamente a las 19 horas en España) con la entrada del evento del Año del Perro, lo cual es sinónimo de variantes jugables, escenarios decorados para la ocasión y recompensas temáticas que incluso vestirán a los héroes de Blizzard con exóticos atuendos. Y hablando de trajes alternativos...

Una nueva funcionalidad nos ha pillado por sorpresa: ahora podremos alternar el aspecto de nuestros personajes desde el menú de selección de héroe. ¿Cómo es que no estaba esa opción antes?

El procedimiento no puede ser más simple: antes de comenzar el asalto encontraremos una pestaña a la derecha en la que estarán los aspectos de nuestro héroe, pudiendo vestir a Tracer y compañía durante el tiempo en el que se termina de ensamblar el equipo o comienza la partida.

Una pequeña pero muy agradecida novedad que llega en el mejor momento posible: además de los trajes temáticos del evento de Año Nuevo Lunar, Blizzard añadió un buen surtido de conjuntos aprovechando la apertura de Blizzard World, a lo que hay que sumar aquellos se se ofrecen como bonificación por reserva de Battle for Azeroth.

Las skins son la recompensa estrella para los jugadores de Overwatch: hay aspectos legendarios que son objeto de deseo por los fans, e incluso el director del juego se ha disculpado en más de una ocasión cuando un aspecto no ha cumplido las expectativas.

Además, Blizzard permite vestir a los héroes con los colores de la Overwatch League, siendo un respaldo económico para los propios jugadores de la misma ya que lo recaudado por cada skin va destinado de manera directa al equipo al que representa.

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Los San Francisco Shock tienen un nombre con mucha clase.. y se apuntan al movimiento naranja

Puede que esta opción llegue tarde, pero está claro que cuando esté disponible a más de uno nos van a faltar segundos antes de tener claro con qué aspecto vamos a salir a jugar.. y presumir de modelito.

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El Nuevo Año Lunar ya se celebra en Overwatch sumando nuevo mapa y unas espectaculares skins

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Que hoy se comenzara a celebrar el Nuevo Año Lunar en 'Overwatch' no nos pilla de nuevas, y pese a que ya nos hacíamos una idea de los contenidos y novedades del evento, también es justo reconocer que las novedades que Blizzard tenía entre manos son mejores de lo que esperábamos, comenzando con la nueva hornada de aspectos que se suman a los vistos el año pasado.

Partiendo de lo principal, los contenidos del evento del Año del Gallo regresan, lo cual incluye el modo de capturar la bandera y todas las skins y artículos temáticos. Eso sí, lógicamente con el logotipo del Año del Perro. Pero lo esencial son las novedades y nada como un tráiler a la altura de lo que se espera por parte de Blizzard.

Lo más relevante es el nuevo mapa, en el cual podremos recuperar el modo de Capturar la bandera que vimos el año pasado: Ayutthaya nos lleva a un exótico castillo oriental en el que veremos amplios y lujosos salones y patios donde las vistas exteriores son un aliciente añadido.

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Por otro lado, habrá nuevos aspectos (con armas a juego) inspirados en armaduras de guerreros asiáticos: Mercy Zhu Que (fénix bermellón), Zarya Xuan Wu (tortuga negra) ,Genji Bai Hu (tigre blanco), Widowmaker Lirio negro entre otros, a lo que hay que sumar que Mei, D.Va y el resto de héroes recuperan los vistos el año pasado y que también les sientan de maravilla.

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Es más, al igual que en los últimos eventos, podremos obtener estas las skins anteriores tanto con las cajas especiales que sólo estarán disponibles durante la celebración, como con credito de juego. Siempre que hayamos ahorrado claro. Y hay que admitir que Blizzard ya lo advirtió hace tiempo.

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Por supuesto, habrá muchos más artículos por conseguir en las cajas (¡Más de 50!) y más actividades temáticas por delante. Eso sí, todo lo anterior estará disponible por tiempo muy limitado: el evento Nuevo Año Lunar ya se celebra en Xbox One, PS4 y PC y estará en activo hasta el próximo 5 de marzo.

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Fortnite: Battle Royale implementará los 60 fps en su versión para consolas, nuevos modos de juego y más novedades

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Fortnite

Viendo el éxito que ha alcanzado 'Fortnite' con más de 40 millones de jugadores y habiendo reunido recientemente a más de 3,4 millones de personas simultáneamente gracias a su modo Battle Royale, es más que comprensible que Epic Games no pare de trabajar en novedades y en nuevas actualizaciones que irán llegando y la próxima que recibirá será una de las más importantes.

La intención del equipo es que el juego en su versión para consolas cuente con una opción que permita establecer los 60 fps estables tanto en PlayStation 4 como en Xbox One, así como en PS4 Pro y Xbox One X. Eso sí, esto será a costa de su resolución, por lo que ahí ya dependerá de cada uno el elegir si ver la acción más rápida o con mayor calidad. Estos cambios está previsto que lleguen antes de marzo.

Otra de las novedades en la que se está trabajando es en el añadido de nuevas armas y trajes para los personajes. Algunos de estos nuevos elementos estarán basados en el año nuevo chino o también estará entre ellos un traje espacial o un pico con la cabeza de un unicornio.

Fortnite Ano Chino

Los modos de juego es algo que Epic Games también está estudiando y, viendo la estupenda recepción que tuvieron los modos de juego temporales, como el de 50 vs. 50 que se añadió durante unos días el pasado mes de diciembre, está pensando en introducir tarde o temprano uno llamado "The Floor is Lava", otro en los que las partidas serán más rápidas o que haya un autobús para cada equipo, entre muchos otros.

Además de todo esto, el equipo también está tratando de mejorar los tiempos de carga para que sean menores, más efectos de sonido y sobre todo uno de los mayores objetivos a conseguir de cara al futuro es tener unos servidores más estables y con mejoras en el sistema de matchmaking. Por otra parte, se quiere lograr que sea más sencillo jugar con amigos pudiendo enviar solicitudes a través de las redes sociales.

Fortnite Facebook

Estas son algunas de las novedades más importantes que Epic Games quiere introducir en el modo Battle Royale de 'Fornite' a lo largo de las próximas semanas o meses, por lo que algunas actualizaciones llegarán antes que otras y tocará estar atentos para poder disfrutar de ellas en cuanto sean implementadas.

Más información | Epic Games

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The Evil Within 2 se actualiza para volverse más terrorífico con su modo en primera persona

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The Evil Within 2

'The Evil Within 2' fue uno de los mejores survival horror que vimos el año pasado y una secuela que superó en todos sus aspectos a su primera parte. A pesar de tratarse de un juego en tercera persona, logró demostrar que gracias a su ambientación, sus enemigos y otros aspectos, no era necesario que fuese en primera persona para mantenernos en tensión constantemente.

Aun así, hay quien puede preferir disfrutar de este género en primera persona y de hecho, en la secuela del juego de Tango Gameworks, se descubrió hace unos meses que en la versión de PC era posible adoptar este punto de vista al teclear un código en concreto en la consola de comandos. A pesar de todo no se trataba de una función oficial y por lo tanto tenía algún que otro fallo.

Se ve que desde entonces los creadores han estado estudiando la posibilidad de implementar este modo como algo oficial. Es por ello que desde hoy se puede descargar una actualización gratuita que implementa el punto de vista en primera persona en su versión para Xbox One, PlayStation 4 y PC y que podéis ver su resultado en el vídeo que tenéis un poco más arriba. Shinsaku Ohara, su productor, ha querido dedicarle unas palabras a este modo:

A muchos jugadores les gusta los juegos de terror en primera persona, así que para todos aquellos que quieran ver las situaciones del juego a través de los ojos de Sebastián, ex una experiencia realmente buena.

Creo que explorar Union en primera persona hace que todo se sienta aún más grande que cuando juegas en tercera persona. Además, poder ver nuestros entornos y los enemigos más cerca permite a los jugadores tener una mejor visión del esfuerzo que se ha depositado en sus diseños.

El modo en primera persona es completamente opcional y se puede activar y desactivar en cualquier momento desde el menú principal, así que puede ser una buena excusa para rejugar 'The Evil Within 2'.

Más sobre The Evil Within 2 en VidaExtra

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